分析制作建筑動畫的精髓
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日期:2016-07-27
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作者:新視覺周彥兵
制作建筑動畫的精髓分為以下幾點:
一、創作構思
一部好的建筑動畫,制作思路和制作方向很重要,策劃人員的制作水平和技巧都會在動畫中表現出來。在制作前,預期理想的場景,是需要首先構思的。在構思表現手法時,要突出三維技術優異于實景拍攝的特點,例如可以利用建筑物結構線框或建筑生長動畫的畫面體現三維技術的優越性。
二、制作故事板
在項目開始制作之前,參與項目制作的人員須深入分析理解腳本,熟知整個腳本對項目的流程安排。
三、建模
在準備建模時,將客戶提供的建筑物平面資料或是城市規劃圖紙等以三維模型展現出來在表現出必要細節的前提下盡量地整體大氣的反映項目的確立點和優勢點。
四、材質和燈光
建筑動畫中材質與燈光對整個動畫的效果至關重要,會直接影響到整個動畫的真實效果和視覺效果。
五、渲染輸出
經過建立模型、動畫制作、材質燈光調整后,還要通過渲染才能把場景模型轉化為視頻或圖像,一般渲染為PAL制720*576或720*404分辨率,高清畫面為1920*1080,比例為1.067。
六、后期制作
渲染出序列幀后,后期制作人員導入到后期軟件里面調色以及增加特效,使畫面更有沖擊力。特效軟件、AE等可以實現三維軟件中無法實現或者難以實現的視覺效果。
七、音效
配音對建筑動畫同樣起著至關重要的影響,一個優秀的配樂更能烘托出動畫本體的意境,將鏡頭按順序加上配音和音樂,輸出成聲情并茂、流暢大氣、視覺沖擊強烈的動畫成品文件。
通過對這些精粹的解析,建筑師才能更好地完成一個建筑動畫作品。
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