三維動畫的制作流程
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日期:2017-04-12
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作者:新視覺數碼楊鈴
新興起的三維動畫技術在計算機不斷升級的情況下實現了跨越性的發展,因而了解產品三維動畫的制作對行業發展有重大意義。
特別是機械設備展示方面,能夠正確挖掘客戶的真正需求。 產品三維動畫及演示動畫的制作流程:
1.創建模型,也叫稱造型
根據客戶的需求與產品特點,設計師進行三維立體模型建模。一般常用的建模方法是將動畫的基本集合形體描繪出模型,并利用工具制作出所需的形狀,最后運用相關方法將這些模型部件組合成一個完整的模型。
2.創建材質與貼圖
對在第一個流程中的模型進行“裝飾”,設計師按照產品對象的屬性選用合適的材料來表現物體的材質,從而令物體的顏色、反光度等貼合物體的真實材質,相當于為模型種植皮膚。而貼圖就是給模型穿上外套,設計師利用三維動畫制作軟件給模型的相應位置貼上對應的圖像,從而使制作出的模型外形更加酷似于現實中的真實物體。
3.創建燈光
在產品演示動畫中,燈光不僅是主要光源,還是氣氛與基調的造就者。設計師根據場景所需的環境類型,進而確定主光、背景光、補充光,把握場景的基調與氛圍,協調好三類光源的相互結合,從而實現以主光源營造初步的場景效果,以補充光烘托場景的景深及真實效果,以背景光令目標物體分離出背景。
4.設置動畫
對場景及其物體設置關鍵幀,將動畫中場景變化最大的一瞬間設置成關鍵幀,之后由計算機來完成插值,即完成關鍵幀之間的過渡。
5.渲染
在三維動畫制作軟件中要得到產品三維動畫的動態畫面,這時就需要完成最后一道步驟,即渲染。設計師將完成場景中的所有信息設定完成,包括三維造型、燈光信息等,將這些信息輸入到既定的程序計算中,進而最終得到動畫繪制的結果。
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